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央广网北京8月26日消息“游戏的基因其实不是趣味性,而是人工智能。”中国科学院技术史博士、中央财经大学文化经济博士后刘毅近日做客《中上协会客厅》时表示。
据刘毅介绍,1948年“人工智能之父”图灵做的第一个代码设计,写的就是游戏。这也说明,游戏的趣味性最早源于科学家对人工智能研究和展示的需要。而最早玩游戏的一批人是什么人?“就是科学家,是高校里、科研院所里的科学家。”刘毅表示,最早流行的游戏也是在高校、科研院所内部局域网之间相互流传的。
“如果我们考察游戏的基因,其实它的趣味性来源于它的科学性,它的科学性所呈现出来的效果就是它的趣味性。”刘毅如是指出。(央广资本眼)
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