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ChinaJoy专访|Unity中国CEO张俊波:很快会推出第一版中国版Unity引擎

新闻来源:财联社 更新时间:2023-07-31 12:06:37

财联社7月31日讯(记者崔铭)游戏开发者对生成式AI日益高涨的呼声,正促使引擎厂商加速工具迭代。Unity近期推出两款AI工具:Unity Sentis和Unity Muse,帮助开发者更好的释放AI能力。

功能更新的背后,反映了哪些需求变化?AIGC目前能够解决游戏行业的哪些痛点,主要的路径是什么,还存在哪些限制?立足于本土市场的Unity中国,在“百模大战”背景下,又有怎样的思考和规划?

围绕这些话题,Unity中国CEO张俊波在今年的ChinaJoy期间接受了财联社记者的专访,以下为采访实录。


(资料图片)

财联社:Unity今年在AI工具上的快速迭代,背后有什么驱动力?

张俊波:今年年初,我们看到很多开发者已经开始用AI,特别是长尾的开发者,他们很希望引擎公司来做这些事情,呼声很高。我们也看到了这个机会,加速了一些投入和研发。

主要的驱动力,是大模型对语言的处理实现了质的飞跃,在文本处理、代码生成,尤其是2D图像的生成,达到了一个很实用并且可以大幅提高生产效率的节点。

如果从3D的角度来看,包括3D模型、3D动画交互,可能还是有一定的门槛,技术还没到那个地步。但我们在3D上开始有一些尝试,比如游戏动作动画生成,现在可以一定程度上通过AI来实现。

3D虽然多了一个维度,但如果在限定的范围内,它还是很可控的。现在可以用大模型来生成程序化、语言程序化的步骤,然后再用这些步骤去实现3D的创作、3D的内容。我用语言来描述我要什么,然后AI提供步骤,我再按这个步骤去生成3D的产品。这有可能是一个技术路线,也是我们现在觉得比较可行,正在实践的一种技术路线。

财联社:在游戏行业,AIGC现在可以解决哪些痛点?以及还存在哪些问题?

张俊波:以前我们有通过AI来做NPC,做场景布局、地形生成、植被生成,还有人的表情,或是图片质量的提升,这些传统的做法主要是在一个垂直细分领域,用AI把它给做好,是领域专用的AI小模型。现在,不管从学术研究上,还是从业界对AI关注度上,都逐渐变成了“生成式AI大模型”,但是如果要做到在某个专用领域有更好的表现,还是需要对通用的AI大模型要做专门化的训练,让它在不同领域叠加应用。

目前一个是替代原画,大量游戏公司现在已经能够用AI生成原画了。另一个是替代策划,游戏的策划和玩法的脚本,有很多都是AI可以提供的。

在制作成本上,对于大游戏大公司来说,它可以大幅度地提高美术效率,降低美术成本。对于小公司来说,在比较有限的美术投入的情况下,可以拿到更好更高质量的素材,从而提高内容的品质。

但现在AI还不能替代创新,因为AI是根据过去的历史经验,找到一个更符合你的方案。这里就会出现比较少的创新,不知道以后会不会有AI去推理去创新,但现在看起来还没到这个地步。

财联社:去年Unity中国成立,目前进展如何?在中国市场上,Unity有怎样的布局考虑?

张俊波:Unity中国成立之后,当时第一件事情就是打造团队,先“搭班子”。从去年到现在,我们基本上招人数翻了一番,现在有大概500人。在很快的将来,我们会推出第一版的中国版的引擎。

引擎会包含很多原来global产品里的东西,当然这只是第一个版本,还会有很多针对中国市场的新的功能,希望能够更好地服务中国的开发者。

比如我们有一个功能是支持Instant Game(即时游戏),就是微信小游戏、抖音小游戏之类。中国有好几十万开发者已经在做这种小游戏了,这些方面中国是引领的,在全球走的最快。我们投入了好几年研发,让Unity的中国版引擎更适合做微信小游戏。

除了游戏之外,我们在汽车上面发力比较多。还有元宇宙,虽然今年稍微有点退缩,但数字孪生以及一些比较实用的数字化转型上的应用,还是在很踏实地往前走。

财联社:在AI领域,Unity中国有什么计划?

张俊波:以后在AI领域,我们更多跟国内的这些大小模型去合作,因为我们不大可能自己去做大模型,主要对接几个跟我们最契合的大模型。我们的研发团队也在看,在论证到底是哪一个,最后能跑出来。

我们还是要搞清楚自己要做什么,结合产品规划做一些验证。现在这些大模型有很多标准,对我们来说,可能也会考虑一些硬性的标准,但我们更多是依赖于开发者使用大模型的反馈,用最好的就行。

财联社:Unity中国接下来整体的发展规划是什么?会在哪些方面继续深入探索?

张俊波:一方面我们会把汽车这一场景做实。汽车行业很多环节都可以用到Unity,比如车载、座舱、导航、地图等等,包括智能助手这些,都可以用3D工具去做一些设计、评审和营销等方面的工作。

接下来我们有很好的工具,可以高效渲染车的3D模型,并且做到非常逼真。这样用户在选配汽车的时候,不用去店里或者只是看几张照片,而是可以在类似元宇宙的环境里去选择配置。

当然我们还是会持续把元宇宙的基础设施做好,在电商和市场营销方面,相信未来会有很多的使用场景。

另外一个很重的方向就是我们会迁移到云上,把大量的服务和应用都云化,尽可能为我们的开发者提供基于云的服务。

(文章来源:财联社)

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